Gamificación. El juego como factor clave del aprendizaje

En este libro se aborda la definición, historia y fundamentos de la gamificación o ludificación  para potenciar el interés y el aprendizaje. además se brindan alternativas diversas para aprender a ramificar usando distintos programas, plataformas y aplicaciones electrónicas, adicionalmente se dan opciones para gamificar aunque no se cuente con tecnología.

$199.00

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